Mais um personagem modelado no Maya. Esse é o Gomer, criado durante meu curso de animação. Todos pegavam a base da modelagem e depois finalizavam conforme o gosto de cada um. Não adicionei cores porque deixei pra fazer isso depois com mapeamento UV numa nova postagem mostrando como usar o mapeamento.
Modelagem pronta antes do Smooth
Após o Smooth
Acho que ficou meio parecido com o Gasparzinho não?! Bem... não era essa a intenção, mas vlw tb!
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